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    2017年06月

    どうも皆さん、あた坊です。

    いつもご愛読いただき、ありがとうございます。


    突然ですが、この度、現在使用しているライブドアブログから、ワードプレスに移転する事になりました!

    ですので、一週間ほどブログ更新を停止いたします。

    移転ができ次第、新しいURLに切り替えていこうとおもっております。


    どうぞ、よろしくお願いします<(_ _)>

    どうも、シュウです。

    最近は鉄拳三昧な日々を送っています。
    というわけで6/1に発売された鉄拳シリーズ最新作「鉄拳7」のレビューです。
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    鉄拳7はアーケードで2015年2月18日に登場し、バージョンアップ版が2016年7月5日に。
    そして本作となる家庭用が、2017年6月1日にPS4、XBOne。6月2日にPC版で発売されました。

    鉄拳シリーズはかなり長く遊ばせてもらっているのでものすごく楽しみで半端なく楽しみでした。
    どれくらいかって言うと会いたくて震えるくらいです。

    早速レビュー行ってみましょう!


    良いところ

    ■シームレスで始まる戦闘
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    ストーリーモード内のムービー中からロード画面無しで戦闘が始まる仕様。
    これがかなりイケてました(笑)

    過去作の鉄拳5の回想シーンがあり、鉄拳5のOPでのシームレス戦闘はかなりの興奮ものです。



    ■BGM良し、そして過去作のBGMも好きに設定可能
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    このシステムはもう素晴らしいですね。
    過去作のBGMがほぼ全て収録されています。

    ただでさえ、鉄拳7のBGM自体がカッコいいものが多いのにこんな大サービス。
    自分は7のBGMも好きなのでまだ変えられていませんが、過去作にも良いBGMが多いので、
    BGMが好きな人はこれだけでも買いですね♪

    ちなみに7で好きなBGMは、「Heat Haze Shadow」です!
    とてもカッコいいですが、自分はどこか悲しくも聴こえます。


    ■三島家の謎が分かる!?ストーリーモード。
    maxresdefault (2)

    何故平八は、一八が幼き頃に崖から落としたのか?等の謎がわかるストーリーモード。
    ムービーも見てて楽しく、鉄拳ワールドに入るこむことが出来ます。

    おなじみのキャラはもちろん。クラウディオと言った新キャラも登場しより華やかに。

    個人的にはボリュームが足りなく感じたのと、この内容で豪鬼と一美本当に必要だったかってのが
    一番気になりました。まあそこは後ほど。


    悪いところ

    ■豪鬼の存在意義の無さ

    豪鬼「一美に恩義があるから平八と一八殺します。」
    って感じで出てくるだけで、その恩義の内容が一切分からないって言う謎が生まれました。

    正直豪鬼でなくてもよかったし、とりあえず出したいから出した感が半端ないです。
    ここで謎が生まれたのでまた次回作でも出てくるのでしょうか…?

    謎だらけです(笑)


    ■ストーリーモードのボリュームが少ない

    プレイして半日ほどで終わりました。
    そしてメインのストーリーに絡まないキャラクター達は個別のストーリーモードがあるのですが、
    その内容がかなり酷く、一枚絵のあらすじに一回のみの戦闘。そして短い個別ED。

    自分は練習用やコンボ練してるだけで楽しい人なのでいいのですが、
    ストーリークリアして少ししたらやめちゃうよって人にはあまりお勧めできないですね。
    (トロフィーは簡単なのでお勧めです^^;)


    ■スペシャルマッチが理不尽な難易度

    ED後に選択できる、対豪鬼のスペシャルマッチ。
    これがかなりの難易度でした。煮えたぎる事間違い無しの内容です。

    技の反動を受けないスーパーアーマー持ち多数。一瞬でEXゲージを何度も回復してきたりとめちゃくちゃな模様です。

    ツイッターでも煮えたぎっている人が何人かいたので難しいんですね^^;
    対一美も難しいと言う声を見かけましたが、自分は難なくクリアできました。

    まあ露骨に難しくなると「!?」の状態です(笑)

    まとめ

    ■格ゲーマーはいつも通りの満足。ライト層はボリューム不足。

    対戦がメインのゲームなので、しょうがないと言ったらしょうがないのかもしれませんね。
    ですが、過去作はもう少しボリュームがあったと思うのでもう少し何かしらあったらよかったなぁと思います。

    そしてパッチで修正されるだろうなと予想しているものは記載していないです。

    好きにカスタマイズして楽しめる人には持ってこいだと思います!
    自分は飛鳥とボブを好きにカスタマイズしてコンボと確反だけ打ってれば楽しめるので最高です(笑)


    どうかDLCで追加のストーリーをお願いします!


    と言うわけで今日はこの辺で!






    どうも皆さん、宇多田ヒカルが大好きなあた坊です。



    先日、都内某所にありますゲームセンターにて、

    VR GAME STAGE


    という、ゲームセンターでVRゲームを楽しめるゲームマシンを、シュウ氏と一緒に遊んできました!

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    タイトーから登場したこのマシン。

    ゲームセンターで流行りのVRが楽しめるということで、今年の3月28日に稼働開始していたらしいんですが、情弱な私たちは全く知らなかった...(;´Д`)



    大型設備がドーン!!

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    コーナーに向かうと、すぐに大きいマシンが私たちを迎えてくれました!
    第一印象は、「いくらぐらいするんだろう!?」「元取れるのかな...」

    1人が1つのステージで、4人が同時にプレイ可能。
    それぞれステージに立って、VRヘッドセットの「vive」を被って遊びます。


    まず券売機でプレイするゲームのチケットを購入します。

    image

    現在遊べるのは9つのゲーム。

    有名なIPものは乖離性ミリオンアーサーVRくらいで、あとはオリジナル?みたいです。
    シューティングやスポーツに音ゲーと、バラエティに富んでいていろいろと楽しめそう。

    image

    (ロッカー男子なるかなりやばそうなゲームが!今度一人でやりに来よう...)


    最大4人でVRを楽しめるというのが大きな売りだと思うのですが、現状4人で遊べるのは「神化」というゲーム一つのみでしたね。


    まあ今回はどっちみち2人しかいなかったので、それぞれゲームを一種類ずつ遊んでみました。



    圧倒的没入感!やっぱりVRスゲー!!

    シュウ氏は「電音騎士」という音ゲーをプレイ。
    楽しかったそうです!(雑ッ!)


    私あた坊は「クアンタム・ウォーカー」という、SFシューティングゲームを遊んでみました。(中国の開発会社みたいです)


    最初にムービーが入り、近未来の施設で爆発が起きて謎のモンスターたちによる襲撃を受けます。立ち位置はいまいちわかりませんが、主人公は次々と襲い掛かってくるモンスターを銃やソードで倒していきます。

    qw

    おおおおおおお!!!

    頭を動かしたときの感度が良く、没入感を高めます。
    自動で床のリフトが動いていくので、360°全方向から出てくる敵を狙い撃つのが楽しい!!
    product-vive-family-shot

    viveのコントローラ2本を両手に持ち、右手はマシンガンとランチャー、左手はソードと盾を切り替えながら戦っていきます。

    振り向いた方向の敵に銃を向けて撃ったり、左手の盾でガードしながらすきを窺ったりと、実際に身体を動かすのはやっぱり面白いですね!

    床がゲームに合わせて振動するのもリアリティが増してよかった。
    高いところに上がっていくのは結構怖いもんですね笑



    課題?として思ったこと

    いろんな道具はそろっていて、気軽に楽しめる本格VRとして入り口としては素晴らしいと思いました。

    が、個人的にいくつか思うことが...



    ■ゲーム自体の出来はそこまでよくない

    正直粗も多い。ゲーム自体の完成度はいまいちでした。
    マシンガンの照準がわかりにくかったり、ランチャーの爆発が光りすぎて画面が見えなかったり。

    あと、これはVR特有かもしれませんが、VRの一人称だと自分がダメージを受けてない感じが強いんです。
    あたりまえなんですが痛みを感じないので、やられてるのかやられていないのかがわからない。

    音や振動、演出などのUXの工夫がかなり大事になってくると思いましたね。

    逆に、日本や欧米の会社が投資して本気で作れば、ものすごいものが作れそうだという期待は持てました!(可能性は無限大...)



    ■他にお客さんがいない...

    稼働開始から2ヵ月、店員さん曰くかなりお客さんは減ってしまったようです。

    最初は物珍しさでやりに来ても、値段も600円程するし、わざわざ何度も遊ぶものではないんですね。そこまでの魅力は正直感じませんでした。

    ゲームのラインナップはこれから増えていくようなのでそれに期待ですが、現状かなり厳しそう(運営的な意味でも)



    ■敷居が高い・客層に合っていない

    個室の空間ならまだしも、完全に開けた場所で一人でVR被って腕を振り回すのは敷居が高い...

    逆に複数人できても、VRの特性上、人のプレイを見て楽しむということがほぼできない!
    VRの楽しさは被らないと全く伝わりません。
    人のプレイを見ていても楽しくないのは、ほかのアーケードゲームと全く異なるところですね。


    多人数でワイワイ盛り上がる若い層や、ゲームは普段そこまでやらないけど新しいもの好き、みたいな人たちに受けると思うんですが、なんせゲームセンターの中ですから、わざわざ行きづらいですよ。


    誰も遊んでないなんて本当にもったいない。



    まとめ

    やっぱりVRはすごい!
    普通ではできない体験、VRにしかないものがありますね。

    ネガティブなことをいろいろと書いてしまいましたが、実際に遊ばなければなにもわからないのがVR。


    一時騒がれたほど普及していないVRですが、今年の夏には新宿にVR ZONEなる施設がオープンするみたいですし、ここからどう盛り上がっていくのか楽しみです。



    まだ一つのゲームをプレイしただけなので、これからまたいろいろと遊んでみたいと思います!






    PlayStation VR PlayStation Camera同梱版
    ソニー・インタラクティブエンタテインメント
    2016-10-13


    どうも、鉄拳7発売でテンションがやばいシュウです。
    前の記事にもある通り、鉄拳シリーズは大好きなので鉄拳7はもちろん購入しました。

    logo_tekken7

    発売してまだ1日も経っていませんがこれから購入する人の為になればと書いていこうと思います。

    ※4時間ほどのプレイなので、今回は良い所のみです。

    良いところ

    ■初心者にも優しいストーリーモード

    前作は初心者でも格闘ゲームの基礎を覚えられるモードはありましたが、
    ブレイブルーやペルソナみたいにワンボタンで簡単にコンボを出せる様なシステムはなかったです。

    ですが今回、ワンボタンで複雑なコマンドの技が出せる様になりました。
    なので、純粋にストーリーを楽しみたい!って方にも優しくなりましたね。
    平八なんかワンボタン風神拳だけで敵を倒せますし…!

    ■シリーズファン歓喜の内容が盛り沢山

    自分もストーリーモードを1時間程やっていたのですが、ずっとニヤニヤしてます。
    過去作のムービー、音楽が全て収録されており好きな曲を、
    キャラ選択画面や好きなステージに設定出来るのでとてもプレイしていて懐かしく楽しいです。

    過去の衣装などもカスタマイズで装着出来たりもしました(^-^)/


    ■PS3のアケコンが使用可能

    これはかなり大きいと思います。
    PS3のRAPV3SAを使用しており、体感ですがラグはあまり感じませんでした。
    過去に購入したものが無駄にならないってすごくいいですね(笑)

    ただ物によっては、ボタン設定がめちゃくちゃになるものもありますが、
    それはボタン設定で変更可能なのでご安心を!!

    ■ロード時間が短い

    発売前に不安の声が上がっていたロード時間。
    PROではない普通のPS4でプレイしていましたがロード時間も短く、スムーズに対戦できました。

    インストール中は少し遅いなぁと感じたりもしましたが、インストール完了後は特に気になる事もなく、
    プレイ出来ると思います。

    まとめ

    毎回プレイしていて楽しい鉄拳が遂に発売されました。とても嬉しいです。
    ゲーセンでプレイしていたゲームが家で出来るってお得感が半端じゃないですね(笑)

    今回は良いと感じた部分をお伝えする為に書きました。
    しっかりとしたレビューはしばらくしたら出す予定でいるのでお待ち頂けたらと思います!

    どうか多くの方とこのゲームが出来ます様に…!!!


    鉄拳7
    バンダイナムコエンターテインメント
    2017-06-01









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